Sztuczna inteligencja (AI) odgrywa coraz większą rolę w nowoczesnych grach komputerowych. To nie tylko przeciwnicy, którzy reagują na nasze działania, ale także towarzysze, NPC, systemy zarządzania światem, a nawet generatorzy fabuły i dialogów.
AI odpowiada za zachowanie postaci niezależnych – czy będą atakować, uciekać, chować się, rozmawiać czy współpracować. W grach takich jak „The Last of Us” czy „F.E.A.R.” przeciwnicy są bardzo realistyczni – wykorzystują otoczenie, flankują gracza, komunikują się między sobą. To wszystko sprawia, że rozgrywka staje się bardziej dynamiczna i naturalna.
W RPG-ach czy grach przygodowych AI generuje reakcje NPC na decyzje gracza – dzięki temu świat gry wydaje się żyć własnym życiem. Przykłady to „Red Dead Redemption 2” czy „Cyberpunk 2077”.
Coraz częściej stosuje się również algorytmy uczące się (machine learning) do przewidywania zachowań gracza lub automatycznego generowania zawartości – misji, poziomów, map.
AI może też pomagać graczom – np. systemy podpowiedzi, dynamiczne dostosowanie poziomu trudności, towarzysze AI, którzy współpracują w walce lub wspierają dialog.
W przyszłości AI może nawet tworzyć narrację na bieżąco, reagując na wybory gracza w sposób całkowicie unikalny.
Rola AI w grach będzie tylko rosła – to klucz do bardziej inteligentnych, elastycznych i wciągających doświadczeń dla graczy na całym świecie.