Proces tworzenia gry komputerowej to złożone i wieloetapowe przedsięwzięcie, które wymaga współpracy wielu specjalistów – projektantów, programistów, grafików, scenarzystów, testerów i menedżerów. Droga od pomysłu do gotowego produktu potrafi zająć lata.
Pierwszym etapem jest koncepcja – pomysł na świat, mechanikę, styl graficzny i historię. Tworzy się tzw. dokumenty projektowe (GDD – Game Design Document), które szczegółowo opisują wszystkie elementy gry.
Następnie rozpoczyna się produkcja – programiści tworzą kod, graficy projektują modele 3D, tekstury, animacje, a dźwiękowcy komponują muzykę i efekty. Równolegle powstaje scenariusz i dialogi. W tym czasie zespół stale testuje poszczególne funkcje i wprowadza poprawki.
Kolejnym etapem jest testowanie – tzw. playtesty, alpha i beta testy, które mają wykryć błędy, sprawdzić balans gry i zebrać opinie od graczy.
Po zakończeniu produkcji następuje wydanie gry – cyfrowo (na Steam, Epic Games, konsolach) lub w wersji fizycznej. Często towarzyszy temu intensywna kampania marketingowa – zwiastuny, gameplaye, recenzje, pokazy na targach.
Wielu twórców kontynuuje rozwój gry po premierze, dodając aktualizacje, poprawki i DLC.
Tworzenie gry to połączenie technologii, sztuki i biznesu – skomplikowany proces, ale także niesamowicie kreatywny i satysfakcjonujący.