Modyfikacje, czyli tzw. mody, to zmiany wprowadzone do gry przez społeczność graczy – nowe mapy, postacie, bronie, efekty graficzne, a nawet zupełnie nowe fabuły. Kultura modów to jedno z najbardziej fascynujących zjawisk w świecie gier, bo pozwala fanom aktywnie współtworzyć swoje ulubione tytuły.
Niektóre gry wręcz zachęcają do modowania – np. „Skyrim”, „Minecraft”, „GTA V”, „The Sims” czy „Stardew Valley”. Dzięki otwartemu kodowi lub udostępnieniu narzędzi deweloperskich, gracze mogą zmieniać niemal każdy element gry.
Mody potrafią całkowicie odmienić doświadczenie – dodać nowe misje, poprawić grafikę, zwiększyć trudność lub… dodać smoki do świata „Grand Theft Auto”. Często mody przedłużają życie gry na wiele lat po premierze, jak w przypadku „Mount & Blade” czy „Fallout: New Vegas”.
Z kultury modów wyrosło wiele legendarnych projektów, które z czasem stały się pełnoprawnymi grami – np. „Dota” powstała jako mod do „Warcraft III”, a „Counter-Strike” zaczynał jako mod do „Half-Life”.
Modowanie rozwija też umiejętności techniczne – wielu dzisiejszych twórców gier zaczynało od tworzenia modyfikacji jako hobby.
Kultura modów to dowód na to, że gry nie są tylko produktem do konsumpcji, ale żywym medium, które można kształtować, zmieniać i rozwijać razem z innymi graczami.